2026年杭州市
中小学生科技创新活动

参赛项目一览 · 5项市级选摘+1项滨江区补充

核验:2026.09.20 · 以下日期均为2026年
项目个人/团队与组别适合的学生器材与主要门槛截止与比赛时间(2026年)
机器人个人任务挑战赛 个人;有小学组 能独立搭建、编程、调试并完成任务。 SPIKE 准入待核验;需学校盖章证明。 报名:9月20日截止
视频:10月10日截止
初赛:9月15日—10月10日
复赛:11月,具体待通知
Scratch 趣味编程挑战赛 个人;小学、初中组 能独立创作游戏、故事或动画。 电脑+Scratch 3.0 离线版;需限时独立创作。 区报名:9月17日17:00截止
区赛:9月24日13:30—16:00
市赛:10—11月,具体待通知
AI 工程师 团队 2—3 人;有小学组 具备编程、工程制作与团队合作能力。 视觉识别+语音识别+实物原型;SPIKE 不能覆盖全部要求,联网规则待确认。 报名截止:待通知
初赛视频截止:待通知
比赛:10—11月,具体待通知
APP 移动应用开发 个人或 1—3 人组队;有小学组 能开发、测试应用并解释代码。 必交 .aia+.apk;主题“长征精神”。 报名截止:10月13日22:00
作品截止:10月13日22:00
活动:10—11月
答辩日期:待通知
AI 创作师 个人;有小学组 能独立完成脚本、画面、配音与剪辑。 电脑+生成式 AI 工具+剪辑软件;属数字内容创作,非机器人或编程赛。 报名截止:待通知
初赛视频截止:待通知
比赛:10—11月,具体待通知
扣叮虚拟机器人 区通知未明确形式;小学、初中组 掌握循环、条件与任务拆解。 扣叮虚拟平台,非实体 SPIKE 比赛;专项规则待通知。 报名截止:待专项通知
区活动总区间:9—11月
本项目赛期:待通知

注:扣叮为滨江区补充,不等同于市机器人个人任务赛;Scratch 区选拔与市赛分别标注。

说明:能力参考不等于参赛资格;“待通知”不代表仍可报名。年级、学校名额、指导教师、器材与网络规则须另行核验。

FOR YOUNG BUILDERS · 6—15

起点是乐高。终点不是。

我们用机器人、编程与真实工程项目,帮助孩子找到自己的兴趣坐标,并把一件真正热爱的事,一步一步做到很好。

6—15岁分龄成长体系
LEGO+主打赛事培养
AINATIVE面向未来创造
奥乐创客工坊机器人课程与 FLL 赛台
OLE BOT LAB · REAL LEARNING SPACE在真实的工作室里,把问题做成作品搭建 · 调试 · 编程 · 团队表达
火星工程项目概念场景FROM BUILDING TO IMAGINATION
Ole Bot Lab 品牌图形
2026 FLL SEASON · FINAL RESULT浙江省赛一等奖

2026 赛季最终成绩。让成绩成为成长的证据,而不是学习的唯一目的。

STUDIO SNAPSHOT正在发生的奥乐 · 2026
学校合作春晖小学 · 崇文未来学校 · 科创小学
乐高赛事主线积木建构 · FLL · WRC
未来方向AI 应用 · 赛题共创 · AI 赛事
VISIT OLE BOT LAB · HANGZHOU

两个空间,
同一种创造力。

从搭建到编程,从一个想法到一件作品。
欢迎预约,来工作室看看。

01 / SHANGCHENG

上城工作室

杭州 · 上城区中豪望江国际 3 幢

搭建与编程机器人项目小队协作
预约参观工作室 ↗
02 / BINJIANG

滨江工作室

杭州 · 滨江区 PingPong大楼

搭建与编程机器人项目小队协作
预约参观工作室 ↗
01 · OUR BELIEF

我们不是在教
一套积木。

我们在观察一个孩子如何面对未知:他会先动手、先画图、先写程序,还是先把伙伴组织起来?这些选择,慢慢构成了他的兴趣坐标与能力底色。

01 / LONG-TERM

陪孩子走过
6—15 岁关键成长阶段

为孩子找到他真正热爱的东西,
然后帮他把这件事做到很好。
02 / DISCOVER

发现兴趣坐标

搭建、编程、表达、组织——让孩子在真实任务里看见自己擅长什么、愿意为什么持续投入。

03 / SOLVE

解决复杂问题

没有唯一答案。先拆解、再试验、记录失败、继续优化,直到系统真正跑通。

04 / TOGETHER

协作与抗压

在小队里承担责任,也学会求助、补位和复盘。比赛只是高压环境下的一次真实练习。

05 / EXPRESS

做出来,也说清楚

讲解、写作与视频表达不是附加题,而是把想法变成影响力的一部分。

02 · LEGO COMPETITION PATH

从机械启蒙,
走向综合工程。

赛事是可选的项目实践出口。工作室按 FLL Explore 1—3 年级、FLL Challenge 4—6 年级组织培养;同一年级可以同时进入积木、机器人或 AI 路线,不互相排斥。正式组别与报名要求以当届通知为准。

STAGE 01
🧱

低龄积木建构活动

1—3 年级 · 工程启蒙

围绕主题场景完成限时搭建、动态机构和现场表达,让结构原理真正看得见。

  • 主题设计与空间结构
  • 动力机构与机械原理
  • 协作搭建与作品讲解
STAGE 02
🤖

FLL Explore / 项目式活动

1—3 年级 · 项目体验

从主题研究进入搭建与编程,在小队项目中形成任务意识、工程记录和展示能力。

  • 主题研究与问题发现
  • SPIKE 搭建与基础编程
  • 团队合作与项目展示
STAGE 03
⌁

机器人任务与团队对抗

3—6 年级 · 任务进阶

从单任务走向陌生任务和团队策略,重点训练程序稳定性、现场调试和协作决策。

  • 任务拆解与精准运动
  • 附件设计与系统联调
  • 限时调试与团队策略
STAGE 04
◎

FLL Challenge / 综合工程

4—6 年级 · 长周期项目

把场地任务、创新研究和团队管理放进完整项目周期,用数据与复盘提升可靠性。

  • 多任务路线与成功率
  • 创新项目与工程日志
  • 答辩表达与赛后复盘
03 · AI NATIVE EDUCATION

把 AI 引入真实问题,
一起完成作品与比赛。

从认识 AI 应用开始,把它带进机器人训练和比赛:分析赛题、整理需求、提出调试假设、比较测试数据,再做成真正可运行的工具或作品。成熟项目可以走向 AI 创新活动、黑客松及适用的当届赛事。

FROM PROBLEM TO PROJECT

从赛题中的问题,
做到可验证的项目。

孩子先理解工具能做什么,再从训练与比赛里找到真实问题;用 AI 协助分析、调试和开发,最终以测试证据、完整作品和现场表达参加适龄项目。

01 · APPLY

AI 应用入门

认识常见 AI 工具、输入输出和能力边界,学习安全使用,并保留程序、数据与模型基础。

02 · SOLVE

AI 解决赛题问题

拆解比赛任务,让 AI 协助提出路线与调试假设、比较测试数据,再由孩子实际验证。

03 · BUILD

项目与原型开发

把有效方法做成计分器、路线记录器、训练日志、网页应用或 AI 与机器人联动项目。

04 · COMPETE

AI 赛事与路演

完成问题、原型、测试和表达闭环,关注适龄黑客松、AI 创新实践及当届适用赛事。

04 · 2026 SUMMER PROJECTS

把主题知识,
搭成能运转的作品。

四个三天主题工程集训,把历史文化、地形水利、交通机械和太空任务带进真实搭建。每个项目都经历主题理解、团队分工、装置联调、工程记录与最终讲解。

2026 暑期项目 · 全部 4 项
祁山大营课程封面HISTORY × ENGINEERING

祁山大营

春晖 · 3 DAYS

从《三国演义》进入工程现场,三人协作完成城墙、护城河与五大动力机关。

互锁结构滑轮与连杆系统联调故事表达
龙门治水课程场景CIVIL ENGINEERING

龙门治水

春晖 · 3 DAYS

用峡谷、河道和动力装置理解“堵”与“疏”,在地形系统中验证工程方案。

地形规划水利机械稳定结构团队复盘
丝路万里课程场景CULTURE × MECHANISM

丝路万里

崇文 · 3 DAYS

从长安到西域,搭建双城、吊桥与吊臂,让历史、交通与机械系统在同一张底板上相遇。

双城规划吊桥机构文化叙事三人讲解
火星挖矿课程场景SPACE SYSTEMS

火星挖矿

STUDIO · 3 DAYS

钻井、采矿、输送、返航,四个动力装置串成一条能够真实运转的太空采矿作业线。

WeDo 2.0涡轮蜗杆带传动倾斜控制
05 · STUDIO RESULTS · 2026

不是追逐名次,但认真对待结果。

比赛让孩子在真实限制、团队压力和公开表达中检验自己。我们记录的不只是奖项,也包括每一次调试、争论、承担和突破。

01FLL 市赛第一名市一等奖 · 晋级浙江省赛
Ⅰ浙江省赛一等奖2026 赛季最终成绩
04市赛第四名杭州市二等奖 · 完成完整赛季
ⅠWRC 华东赛区一等奖高阶工程与竞技赛道持续积累
FLL 少儿探索赛 · 省 / 市 / 区一等奖
FLL 挑战赛 · 杭州市一等 / 二等奖
萧山区编程机器人锦标赛 · 小学组一等奖
萧山区创客作品评比 · AI 专项一等奖
萧山区学生信息素养实践活动 · 一等奖
多赛季、多赛道 · 持续上榜与进阶
FUTURE SERVICE · NOT YET OPEN

AI 人才路径规划

未来,我们希望把多年课堂观察、项目成果与能力成长记录,整理成属于每个孩子的长期档案。但在方法与数据积累足够成熟之前,这项服务不会被仓促推出。

筹备中 · 暂未开放
01
成长档案项目、能力与关键反馈长期沉淀
02
兴趣坐标从真实表现中识别长期投入方向
03
路径研究基于孩子本人,而不是统一模板

先来看看孩子
会被什么点亮。

欢迎预约课程沟通或工作室参观。我们会先了解孩子,而不是先推一张课程表。

奥乐创客工坊微信二维码
扫码添加工作室微信178-0581-1889 ↗杭州 · 上城区中豪望江国际 3 幢
杭州 · 滨江区 PingPong大楼
报名 · 试听 · 赛事咨询
彩色积木与机械齿轮构成的工程阶梯
OLE BOT LAB · 6—15 岁

起点是乐高,
终点不是。

从积木建构到机器人竞赛与 AI 共创,让孩子把想法真正做出来。

LEGO+ 赛事AI Native项目制学习
2026 FLL · FINAL RESULT浙江省赛一等奖
赛季最终成绩
STUDIO PULSE正在发生的奥乐
2026
学校合作春晖小学 · 崇文未来学校 · 科创小学校内科创课程持续开展
工程主轨积木建构
机器人任务
从启蒙到综合工程
AI 应用支轨赛题共创
项目开发
从解决问题到赛事作品
VISIT OLE BOT LAB · HANGZHOU

两个空间,
同一种创造力。

从搭建到编程,从一个想法到一件作品。
欢迎预约,来工作室看看。

01 / SHANGCHENG

上城工作室

杭州 · 上城区中豪望江国际 3 幢

搭建与编程机器人项目小队协作
预约参观工作室 ↗
02 / BINJIANG

滨江工作室

杭州 · 滨江区 PingPong大楼

搭建与编程机器人项目小队协作
预约参观工作室 ↗
LEGO COMPETITION PATH

主打乐高赛事,
训练长期能力。

工作室按 Explore 1—3 年级、Challenge 4—6 年级组织培养;积木、机器人和 AI 路线可以重叠,正式参赛仍要结合准备度与当届规则。

01
低龄积木建构活动1—3 年级

主题设计、动态机构、机械原理、协作搭建与现场表达。

02
FLL Explore / 同类项目1—3 年级

主题研究、SPIKE 搭建编程、团队合作与项目展示。

03
机器人任务与团队对抗3—6 年级

任务拆解、附件设计、程序稳定性、限时调试与团队策略。

04
FLL Challenge / 综合工程4—6 年级

场地任务、创新项目、数据记录、工程答辩与赛后复盘。

课程与赛事怎样衔接

LEARN · TEST · REVIEW
常规课打基础

学习机械、编程、测试和项目表达。

按准备度选择

综合兴趣、能力、团队与家庭时间。

赛事模块强化

增加规则、限时任务、日志和模拟赛。

赛后回到课程

把可靠性、数据和复盘方法沉淀下来。

参赛与赛事时效说明
赛事是可选实践出口,学习课程不等于自动获得参赛资格。
年龄、组别、器材、报名通道和时间安排,以当届正式通知为准。
FLL 正处于 2026—2027 项目转型期,中国地区实际安排需按当季信息确认。

2026 赛季与代表成绩

RESULTS
2026 赛季最终成绩浙江省赛一等奖
FLL 杭州市赛杭州市一等奖队伍 1
FLL 杭州市赛杭州市二等奖队伍 2
WRC
华东赛区一等奖高阶工程与竞技赛道
查看其他历年荣誉
FLL 少儿探索赛 · 省 / 市 / 区一等奖
FLL 挑战赛 · 杭州市一等 / 二等奖
萧山区编程机器人锦标赛 · 小学组一等奖
萧山区创客作品评比 · AI 专项一等奖
萧山区学生信息素养实践活动 · 一等奖
AI NATIVE EDUCATION

把 AI 引入真实问题,
一起完成作品与比赛。

从 AI 应用入门,到解决机器人训练与赛题问题,再把方案做成可以测试、展示和参赛的项目。

FROM PROBLEM TO PROJECT

从赛题中的问题,
做到可验证的项目。

AI 可以帮助分析、调试和开发;孩子仍要理解逻辑、亲自测试,并说明自己的判断与贡献。

01
AI 应用入门APPLY

认识常见工具、输入输出、程序与数据基础,以及 AI 的能力边界。

02
AI 解决赛题问题SOLVE

拆解任务、提出路线与调试假设、比较测试数据,并回到真实赛场验证。

03
项目与原型开发BUILD

制作计分、路线、日志、网页应用或 AI 与机器人联动项目。

04
AI 赛事与路演COMPETE

以完整作品参加适龄黑客松、AI 创新实践及当届适用赛事。

不同年级怎样接触 AI
一至二年级:从输入输出、分类和常见 AI 应用建立安全认知。
三至四年级:在教师引导下用 AI 理解和拆解任务,区分规则程序与 AI 模型,并尝试解决赛题小问题。
五至六年级:用 AI 分析训练数据、辅助调试并开发项目,逐步准备黑客松、AI 创新实践或当届适用赛事。
FUTURE SERVICE · NOT YET OPENAI 人才路径规划

成长档案、兴趣坐标和个性化路径仍在筹备,暂未开放。

2026 SUMMER PROJECTS

26 暑期项目

四个三天主题工程集训,把主题理解、团队搭建、动力装置、系统联调和作品讲解放进一次完整创造过程。

祁山大营
祁山大营HISTORY × ENGINEERING

搭建城墙、护城河和动力机关,理解防御系统与装置联动。

互锁结构系统联调
龙门治水
龙门治水CIVIL ENGINEERING

规划峡谷和河道,用动力装置比较“堵”与“疏”的工程方案。

地形规划水利机械
丝路万里
丝路万里CULTURE × MECHANISM

从长安到西域搭建双城、吊桥和吊臂,用机械连接文化叙事。

吊桥机构文化叙事
火星挖矿
火星挖矿SPACE SYSTEMS

把钻井、采矿、输送和返航串成一条能够连续运行的任务线。

动力装置任务协作

先来看看孩子
会被什么点亮。

欢迎预约课程沟通或工作室参观。我们会先了解孩子,而不是先推一张课程表。

奥乐创客工坊微信二维码
178-0581-1889杭州 · 上城区中豪望江国际 3 幢
杭州 · 滨江区 PingPong大楼
报名 · 试听 · 赛事咨询
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